Videojuegos más populares y a qué países pertenecen sus productoras

Juego Cyberpunk 2077 retirado de PlayStation Store por anomalías

El reciente escándalo de la retirada del videojuego Cyberpunk 2077 abrió un debate de la industria de los juegos, décadas atrás la potencia mundial eran los Estados Unidos, hoy en día, la tecnología es universal y solo se limita en donde vivan los programadores.

Aquí vemos una lista de los más populares videojuegos y en qué país se establecen sus empresas que los crean.

videoJuegoEmpresaPaís
Cyberpunk 2077CD Projekt REDPolonia
The Last of UsNaughty DogEstados Unidos
Ghost of TsushimaSony Interactive EntertainmentEstados Unidos
Final Fantasy, Dragon Quest,
Kingdom Hearts, Deus Ex
Square EnixJapón
Half-LifeValve CorporationEstados Unidos
Animal CrossingNintendoJapón
Assassin’s CreedUbisoft MontrealCanadá
FIFAElectronic ArtsEstados Unidos
BattletoadsRare / MicrosoftReino Unido
Captain Tsubasa: Rise of New ChampionsBandai Namco EntertainmentJapón
Crusader KingsParadox InteractiveSuecia
Demon’s SoulsFrom SoftwareJapón
Doom EternalBethesda SoftworksEstados Unidos
Dragon Ball Z: KakarotCyberConnect2Japón
Journey to the Savage PlanetTyphoon StudiosCanadá
Kentucky Route ZeroCardboard ComputerEstados Unidos
Spider-ManInsomniac GamesEstados Unidos
Microsoft Flight SimulatorMicrosoftEstados Unidos
MinecraftMojang Studios / MicrosoftSuecia
(*) No hay un orden establecido en esta tabla.

La industria mundial de los videojuegos supera ya los 50,000 millones de dólares anuales, el reto de estos años es su conversión al mundo online en donde los gigantes de la internet ya han puesto sus miradas.

Amazon llega al mundo de los juegos en línea

Amazon hace su debut en el mundo de los juegos con Crucible,

El lanzamiento se produce cuando los videojuegos experimentan un auge creciente debido al confinamiento de buena parte de la población mundial por la pandemia del nuevo coronavirus, y mientras otros gigantes tecnológicos hacen movimientos con miras a captar parte de ese jugoso mercado.

Amazon hizo su debut en el mundo de los juegos de gran presupuesto el miércoles con Crucible, una incursión vista como un aumento de las ambiciones del gigante tecnológico en ese millonario sector.

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Con el nuevo videojuego de disparos en tercera persona, gratuito y que está disponible desde el 20 de mayo, Amazon aspira competir con títulos rivales como Fortnite, Overwatch y League of Legends.

Se trata del primer título importante de Amazon Game Studios, que también está trabajando en un juego multijugador en línea basado en «El señor de los anillos».

Crucible se anunció por primera vez en 2016 como parte de la estrategia de Amazon en el sector de juegos, que también incluye la plataforma de streaming Twitch.

Los desarrolladores describen a Crucible como un «juego de acción en equipo basado en las decisiones que tomas», y en el que «tú y tus compañeros de equipo necesitarán trabajar juntos para derrotar a criaturas alienígenas, alcanzar objetivos y perseguir a tus oponentes en busca de la victoria».